сделать стартовой    в избранное
World & News: новости со всего мира


Главная / Интернет и компьютеры /



Секрет успеха Warcraft - одиночество в толпе

Секрет успеха Warcraft - одиночество в толпе

суббота, 09 сентября 2006 13:08:32

Роб Пардо, вице-президент компании Blizzard, отвечающий за дизайн многопользовательской онлайновой игры World of Warcraft раскрыл секреты успеха игры на ежегодной Остинской конференции разработчиков игр. С запуска игровых серверов в 2004 году, продукт стал самой популярной MMORPG в мире. Сейчас количество его подписчиков близится к семи миллионам, а прибыль - к одному миллиарду долларов США ежемесячно.

Прежде всего, Blizzard, по словам Пардо, понимает, что хотя WoW является многопользовательской игрой, многие игроки хотят, хотя бы некоторые время, играть в одиночку. Соответственно, дизайнеры серьёзно подумали над тем, как сделать игру интересной и для одиночек. Например, хотя подземелья в WoW предназначены только для командного прохождения, однако подавляющее большинство квестов, не связанных с походами в подземелья, можно проходить и без помощи.

Дизайнеры стараются, не забывая о глубине игры, сделать её более доступной для широкого круга пользователей. По словам разработчиков, ошибкой создателей других MMORPG является желание запихнуть побольше возможностей в пользовательский интерфейс, при том, что Blizzard, не загромождая его, позволяет игроку быстро найти то, что ему нужно. Конечно, если человеку понадобится какое-то более комплексное действие, ему придётся покопаться в настройках, но факт остаётся фактом.

Также, немаловажным оказалась сбалансированность игрового процесса для игроков любого уровня. Для любого персонажа хватает своих заданий. К тому же, эксперты Blizzard стараются сделать квесты понятными и доступными для исполнения, без оглядки на интернет-источники с прохождениями.

Дизайнеры не делают упор на процесс "убийства", то есть истребления игроков игроками, или монстров игроками. Соответственно, каждый человек сможет найти в игровом процессе что-то своё. Немалую роль играет и взаимодействие групп разработчиков, которое позволяет им эффективно работать.

источник: Компьюлента , Подробности

« назад

HTML код:
  • копировать HTML код
  • смотреть
    BB код (код для форумов):
  • копировать код для форумов
  • смотреть
  • Читать по теме:
    "Википедия" в Китае опять попала под запрет /20.11.06/
    Британцу дали два с половиной года тюрьмы за драку в чате /20.11.06/
    Китайцам вернули Википедию /16.11.06/
    Власти беднейших стран начали тестирование стодолларовых ноутбуков /20.11.06/
    Mazda продаст утонувшие машины на аукционе /12.09.06/
    Hyundai показала прототип среднеразмерного хэтчбека /13.09.06/
    Американцы превышают скорость из-за своих детей /13.09.06/
    Toyota испытывает новое поколение внедорожника Land Cruiser /15.09.06/
    Nissan начал производство четвертого поколения Altima /26.09.06/
    Pioneer разработал пингвина для автомобилистов /04.10.06/
    Британским студентам раздадут бесплатные МР3 плееры /08.09.06/
    В ICQ Pro найдена опасная дыра /08.09.06/
    В США построили электронную школу /09.09.06/
    Хакер заражал компьютеры и домогался несовершеннолетних /09.09.06/
    Секрет успеха Warcraft - одиночество в толпе /09.09.06/
    Права на сайт World & News © 2006
    Новости принадлежат их авторам.