сделать стартовой    в избранное
World & News: новости со всего мира


Главная / Интернет и компьютеры /



В интернете появится возможность торговать игровыми артефактами

В интернете появится возможность торговать игровыми артефактами

вторник, 18 декабря 2007 05:01:17

Компания Live Gamer намерена через интернет помогать поклонникам различных виртуальных вселенных приобретать необходимые игровые артефакты - различные виды орудий, магических свитков, игровой опыт, виртуальные валютные средтва и прочие игровые атрибуты, которые помогут заядлым любителям онлайновых игр.

В Live Gamer не скрывают, что намерены воспользоваться удачной конъюнктурой рынка, ведь популярность онлайн-игр неуклонно растет и множится число виртаульных обитателей различных игровых вселенных. Кроме того, основатели Live Gamer говорят, что до сих пор торговля игровыми виртуальными товарами была бизнесом малопонятным и почти подпольным, теперь же компания планирует начать совершенно официально зарабатывать реальные деньги на виртуальных товарах. Более того, в Live Gamer говорят, что не будут торговать артефактами в том случае, если не будет получено разрешение на подобный бизнес со стороны разработчика.

На сегодня нью-йоркская компания ведет переговоры с Vivendi, как с владельцем прав на World of Warcraft (через Blizzard) и с Sony, как с владельцем онлайн-вселенной Everquest II. "В ближайшее время на прилавках интернет-магазина будут выставлены многочисленные виртуальные орудия, броня, игровые деньги. Масса игроков предпочитают купить за реальные деньги тот или иной артефакт, а не просиживать долгие часы, пытаясь его заполучить игровым путем", - говорят в Live Gamer.

Несмотря на очевидный факт - виртуальная экономика развивается, причем развивается гораздо быстрее реальной, многие подобный бизнес считают сродни мошенничеству, так как весь игровой интерес как раз и заключается в том, чтобы своими силами и умением получать игровые бонусы, а не покупать их за деньги.

"Не все издатели игр разделяют наш подход, да и сами геймеры не единодушны в отношении такого бизнеса", - говорит основатель Live Gamer  Митч Девис.

По оценкам аналитиков, на конец 2007 года суммарные объемы продаж виртуальных артефактов достигают 2 милларда долларов в год, хотя назвать точную сумму сложно, так как многие сделки подобного рода осуществляются в частном порядке между геймерами. Из всех компаний-издателей официальным магазинов игровых артефактов обзавелась лишь Sony, онлайн-магазин (ige.com) которой базируется в Гонконге и является для компании источников подоблительной прибыли.

источник: CyberSecurity.ru, Подробности

« назад

HTML код:
  • копировать HTML код
  • смотреть
    BB код (код для форумов):
  • копировать код для форумов
  • смотреть
  • Читать по теме:
    Новая SkodaFabia признана "самой большой" малолитражкой /14.12.07/
    Эстонские хакеры взломали сайт ЦИКа Кыргызстана /14.12.07/
    Новое програмное обеспечение от IBM /14.12.07/
    Компания AMD представила "гибридную" видеокарту /15.12.07/
    Новая видеокамера способна заряжаться от соприосновения с поверхностями /15.12.07/
    24 интернет-кафе в Иране закрыли за "безнравственность" /16.12.07/
    "Киевстар" отсудил себе третье поколение /17.12.07/
    Половина американцев ищут в Google самих себя /17.12.07/
    В Европе начались продажи мобильной электронной книги с гибким экраном /17.12.07/
    Intel дебютировала на рынке SSD-носителей /17.12.07/
    Новые уязвимости в ОС Vista позволяют полностью контролировать систему /17.12.07/
    В интернете появится возможность торговать игровыми артефактами /18.12.07/
    Филиппинский колледж подал в суд на Microsoft /18.12.07/
    ABBYY выпустит словари для незрячих /18.12.07/
    В США запускают в действие новый суперкомпьютер Ranger /18.12.07/
    Права на сайт World & News © 2006
    Новости принадлежат их авторам.